
飛行,是一件很了不起的事情!雖然我們很羨慕鳥兒能恣意地飛翔,但一直到萊特兄弟的努力,才讓人類有機會可以在天空飛行!即使到了現在,飛行一樣是件不容易的事情!至少到現在為止,我也只有「坐上飛機」而不是自己「開飛機」!
有時候人會害怕某些事情,因此做起事來綁手綁腳的;回想我們小時候,是否我們一直有很多夢想希望能實現,然而現在卻都認為那些是不可能實現的空想?是什麼原因讓我們再也不敢夢了?是現實?是時間?還是金錢?
當我們再也不敢去夢、去想的時候,也許我們就只是再平凡不過的人罷了。
//定義預載器為:myLoader
var myLoader:Loader = new Loader();
//使用自訂功能:loop 監聽myLoader的載入進度
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loop);
//使用自訂功能:done 監聽myLoader是否已完成載入
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, done);
//用myLoader載入外部檔案:content.swf
myLoader.load(new URLRequest("content.swf"));
function loop(e:ProgressEvent):void {
//宣告變數perc的值為:已載入位元大小/總位元大小
var perc:Number = e.bytesLoaded / e.bytesTotal;
//將perc的最小整數值轉為為字串,並指定給percent
percent.text = Math.ceil(perc*100).toString();
}
function done(e:Event):void {
//Lee用removeChildAt(0)移除「第一個」在舞台上的物件,也就是動態文字:percent
//但我認為用removeChild()來移除特定物件名稱會比較明確
removeChild(percent);
//清除動態文字percent的內容
percent = null;
//把myLoader載入的內容放上舞台(Stage)
addChild(myLoader);
}