星期二, 1月 02, 2007

Photoshop材質製作

幾個材質的製作練習。這幾個材質在Adobe Photoshop CS2底下有幾個共同的製作步驟,就是先用雲層(Filter>Render>Clouds)來加上基本的顏色(如海洋的藍、木頭的黃、金屬的灰),接著加上雜點(Filter>Noise>Add Noise),使用動態模糊(Filter>Blur>Motion Blur)來將這些雜點變成線條。

Ocean Wave使用漩渦(Filter>Distortion>Twirl)與漣漪(Filter>Distortion>Ripple)的特效就可以達成。Wood Grain則是使用「液態化」的特效功能(Filter>Liqify)來將線條做曲線的調整(在液態化的視窗裡,使用Twirl Clockwise Tool的不同筆刷大小來做變形的動作,Turbulense再繼續調整修出更真實的線條)。

Steel Hair Line則純粹使用動態模糊(Filter>Blur>Motion Blur)的功能。

影像的亮與暗可以使用調整圖層(Adjust Layer)來做變化。

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